CSS: Overflow ellipsis con varias lineas de texto

Este es un truco que aprendí hace algún tiempo y que me ha hecho lidiar mejor con los diseñadores en varias ocasiones. Se trata de un contenedor con texto que tiene siempre un tamaño fijo, pero el texto no es siempre el mismo. Por ejemplo una versión resumida de la biografía de un usuario, que puede […]

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Android: Musica de fondo en toda una aplicación

Hace sólo un par de días que hemos publicado Adivinados que es el primer juego para Android que hago. Los últimos detalles han sido lo habitual, poner música de fondo, efectos, corregir alguna animación y demás, pero en este articulo me centraré en como he hecho para mantener la música de fondo a lo largo de todas las actividades, porque […]

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Premature optimization is the root of all evil

Programmers waste enormous amounts of time thinking about,  or worrying about, the speed of noncritical parts of their programs, and  these attempts at efficiency actually have a strong negative impact  when debugging and maintenance are considered. We should forget about small efficiencies, say about 97% of the time: premature optimization is the root of all […]

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Android: Como usar el nuevo widget Toolbar

En el último Google I/O se presentó lo que llaman Material Design, el rediseño para la actualización mayor 5.0. Detrás de este rediseño hay mucha teoría conceptual y técnica que sirven para justificar un cambio brusco como este. Uno de los cambios es lo que hasta ahora era el ActionBar; ahora se llama Toolbar y ya no depende de que la actividad extenda […]

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Android: Obtener el color dominante de una imagen

El color dominante de una imagen es el que más presencia tiene en ella. Ultimamente se empieza a usar en aplicaciones en las que algunos elementos adquieren el color de fondo de algún elemento importante; por ejemplo en la aplicación Wally (que encabeza esta entrada) lo usan de una forma muy adecuada y que seguramente será la tendencia en […]

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